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Maya交集布尔运算怎么用

学习过PPT或者Photoshop的小伙伴,应该都知道布尔运算,通过布尔运算我们可以得到很多不一样的图形。那么笔者今天给大家介绍一下,Maya交集布尔运算怎么用?

工具/原料

Maya2018

Maya交集布尔运算怎么用?

1

我们点击箭头所指的立方体创建一个图形。

2

接着,点击球体创建一个球型。

3

框选两个图形。

4

点击打开网格。

5

依次打开布尔、交集。

6

这样,我们两个图形就取了交集的部分。

总结

1

1、我们点击箭头所指的立方体创建一个图形。

2、接着,点击球体创建一个球型。

3、框选两个图形。

4、点击打开网格。

5、依次打开布尔、交集。

6、这样,我们两个图形就取了交集的部分。